9.06.2020 (21:00:18)
Tim:
No, jak píše Rayer - primárně jsem nemyslel polygonu, ale obecně ty nevzhledné spoje okolo padů... ale primárně jsem to zkoušel na polygonech, proto jsem je měl v hlavě... vyzkouším, případně ještě tedy pogooglím...
Rayer-> v Altium dělám hodně krátce, ale co nechat ve footprintu třeba požadovaný obrys v Mechanical1 a pak při vložení součástky na desku označit tu vrstvu mechanical toho footprintu a dát "t+v+r" a udělá se podle ní board cuttoff stejně jako ta mechanical1? Nebo jsi to myslel jinak? Možná je to úplně mimo... moc ty možnosti neznám...