Ten "třetí typ" funguje jen na jednu dobu kmitu, a proto se velice snadno "splete a jde nějaký čas na druhou stranu. Zkuste si teorii třeba s generátorem náhodných impulzů. Změřil jsem, že je nutno počítat minimálně do patnácti, aby to bylo na 99 procent, těch 255 je luxusní minimum. Jinak záleží jen na vybastlení časové konstanty závěsu, a když se člověk zabere třeba do Nq diagramů čím je to složitější, tím jsou přechody přes osu x nahoru a dolů častější.
